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Bestell-Nr. 4482


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ITG/EDV/IKG-Grundlagen III: Software, DFÜ, Multimedia

Rechteerwerb Einzellizenz: 14,90 € - Rechteerwerb Schullizenz: 59,60 €

 
COMPUTER
 
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MEDIEN
 
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DFÜ
 
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MULTIMEDIA
 
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 032  Gesamtdatei mit sämtlichen Texten, Arbeitsblättern und Folien in obiger Reihenfolge

 

 

 


 

Medienerziehung III - Software - DFÜ - Multimedia (Best. Nr. 4482)

R. Esser

Hinweise zur Arbeit mit dieser Einheit

Die vorliegende Materialsammlung rund um das Thema ’Neue Medien’ wurde nicht eigens und typischerweise für den Einsatz im üblichen Informatikunterricht konzipiert. Weite Bereiche der Informatik wurden bewusst ausgeklammert, so etwa Anleitungen zum Programmieren oder der Umgang mit den unterschiedlichen Programmiersprachen. Das schließt nicht aus, dass unser Material auch in einem solchen Unterricht seinen Platz findet.

In erster Linie war es aber unsere Absicht, all denjenigen Lehrerinnen und Lehrern ein Informationspaket zu schnüren, die nicht unbedingt selbst Computerfreaks sind, es aber in der heutigen Zeit für besonders wichtig halten, im Unterricht mit der aktuellen und der zu erwartenden Entwicklung Schritt zu halten. Denn ’Medienerziehung’ ist nicht mehr nur das Thema für Insider. Die Entwicklung der Medien wird zur globalen technologischen und gesellschaftlichen Herausforderung des nächsten Jahrzehnts werden und in alle Bereiche des Lebens und damit des Unterrichts eindringen. Uns ging es in erster Linie darum, einen Überblick über den augenblicklichen Stand der Dinge zu geben. Zugegebenermaßen ein äußerst schwieriges Unterfangen, da die Entwicklung dem Chronisten vielfach davoneilt. Wir haben bald eingesehen, dass man die neuen Medien nicht allumfassend darstellen kann. Das Wesentliche haben wir daher - so meinen wir -, herausgefiltert. Zum anderen wollen wir mit den zentralen Begriffen vertraut machen, damit in der unübersehbaren Schwemme die Orientierung nicht verloren geht. Schließlich war es uns wichtig, an bestimmten Stellen auch Nachdenklichkeit in das Thema einzubringen und Diskussionsanlässe zu schaffen. Denn wir wollen nicht eine Generation von Technikgläubigen erziehen, sondern Menschen, die sich interessiert und kundig, aber kritisch der neuen Technologien bedienen.

Noch eine kurze Bemerkung: Für die Richtigkeit technischer Darstellungen und Schaltungen können wir natürlich nicht garantieren und übernehmen daher auch keine Haftung. Alle in den Materialien genannten Namen und Bezeichnungen können geschützte Warenzeichen sein und werden anerkannt. Bleibt noch, Ihnen einen erfolgreichen Unterricht und eine interessierte Schülerschaft mit unseren Materialien zur ’Medienerziehung’ zu wünschen.

Als Autoren wünschen wir Ihnen und Ihren Schülern viel Spaß bei der Arbeit!


 
 
Bestell-Nr. 4482



 

ITG/EDV/IKG-Grundlagen III: Software, DFÜ, Multimedia
(R. Esser)

Hier lernen Lehrer und Schüler didaktisch aufbereitet die faszinierende Welt gegenwärtiger und zukünftiger Möglichkeiten kennen:
- BIOS, DOS- und WINDOWS-Oberfläche
- MAC und ATARI
- DTP
- Compuserve
- Mailboxen
- MIDI-Software
- Klangsynthese u.v.m.

Rechteerwerb Einzellizenz: 14,90 € - Rechteerwerb Schullizenz: 59,60 €

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ITG/EDV/IKG-Grundlagen III: Software, DFÜ, Multimedia

Rechteerwerb Einzellizenz: 14,90 € - Rechteerwerb Schullizenz: 59,60 €

 
COMPUTER
 
  001   Computer (11) Arbeitsblatt - BIOS mit Arbeitsauftrag

  002   Computer (12) Betriebssysteme

  003   Computer (12) Arbeitsblatt - Vergleich BIOS - DOS

  004   Computer (12) Betriebssystem - MS-DOS

  005   Computer (13) Arbeitsblatt - MS-DOS-SHELL mit Arbeitsaufgaben und Grafik ’DOS’

  006   Computer (14) Benutzeroberfläche - Windows

  007   Computer (14) Arbeitsblatt - MS-WIN-SHELL mit Arbeitsauftrag und Grafik ’WIN’

  008   Computer (15) Betriebssystem - IBM-OS-2

  009   Computer (16) Apple Mac-OS

  010   Computer (17) Atari-TOS

 
MEDIEN
 
  011   Medien (11) DTP - Desktop Publishing

  012   Medien (11) Arbeitsblatt - Komponenten, Layout mit PC und Arbeitsauftrag mit Grafik ’Layout’

  013   Medien (12) Lösungen zum Arbeitsblatt

  014   Medien (12) Didaktik - Hinweise zum Thema ’Gewalt durch Fernsehen’

  015   Medien (12) Arbeitsblatt - Fragen als Diskussionsgrundlage

  016   Medien (13) Textverarbeitungen - rahmen- und seitenorientiert

  017   Medien (13) Folie - Schriftarten bei Textverarbeitungen mit Grafik ’Schrift’

  018   Medien (13) Arbeitsblatt - Schriftarten

  019   Medien (14) Textverarbeitung - Begriffe - Textformate mit Grafik ’Groesse’

  020   Medien (15) Textverarbeitung - Programmbedienung

  021   Medien (15a) Arbeitsblatt - Programmbedienung mit Arbeitsauftrag

  022   Medien (15b) Arbeitsblatt - Programmbedienung mit Arbeitsaufträgen und Grafik ’Windows’

  023   Medien (16) Grafikprogramme

 
DFÜ
 
  024   DFÜ (6) Web-Browser

  025   DFÜ (6) Arbeitsblatt - Terminalprogramme, text- und grafikorientiert mit Arbeitsaufträgen

  026   DFÜ (7) Mailboxen

  027   DFÜ (8) Arbeitsblatt - Datenklau im Netz mit Arbeitsauftrag

  028   DFÜ (9) Arbeitsblatt - Datennetze mit Arbeitsauftrag und Grafik ’Compu’

 
MULTIMEDIA
 
  029   Multimedia (12) Arbeitsblatt - Die Angst der Bürger; mit Arbeitsauftrag

  030   Multimedia (13) Klangsynthese

  031   Multimedia (14) MIDI-Software mit Grafik ’Software’

 032  Gesamtdatei mit sämtlichen Texten, Arbeitsblättern und Folien in obiger Reihenfolge

 

 

 


 

Medienerziehung III - Software - DFÜ - Multimedia (Best. Nr. 4482)

R. Esser

Hinweise zur Arbeit mit dieser Einheit

Die vorliegende Materialsammlung rund um das Thema ’Neue Medien’ wurde nicht eigens und typischerweise für den Einsatz im üblichen Informatikunterricht konzipiert. Weite Bereiche der Informatik wurden bewusst ausgeklammert, so etwa Anleitungen zum Programmieren oder der Umgang mit den unterschiedlichen Programmiersprachen. Das schließt nicht aus, dass unser Material auch in einem solchen Unterricht seinen Platz findet.

In erster Linie war es aber unsere Absicht, all denjenigen Lehrerinnen und Lehrern ein Informationspaket zu schnüren, die nicht unbedingt selbst Computerfreaks sind, es aber in der heutigen Zeit für besonders wichtig halten, im Unterricht mit der aktuellen und der zu erwartenden Entwicklung Schritt zu halten. Denn ’Medienerziehung’ ist nicht mehr nur das Thema für Insider. Die Entwicklung der Medien wird zur globalen technologischen und gesellschaftlichen Herausforderung des nächsten Jahrzehnts werden und in alle Bereiche des Lebens und damit des Unterrichts eindringen. Uns ging es in erster Linie darum, einen Überblick über den augenblicklichen Stand der Dinge zu geben. Zugegebenermaßen ein äußerst schwieriges Unterfangen, da die Entwicklung dem Chronisten vielfach davoneilt. Wir haben bald eingesehen, dass man die neuen Medien nicht allumfassend darstellen kann. Das Wesentliche haben wir daher - so meinen wir -, herausgefiltert. Zum anderen wollen wir mit den zentralen Begriffen vertraut machen, damit in der unübersehbaren Schwemme die Orientierung nicht verloren geht. Schließlich war es uns wichtig, an bestimmten Stellen auch Nachdenklichkeit in das Thema einzubringen und Diskussionsanlässe zu schaffen. Denn wir wollen nicht eine Generation von Technikgläubigen erziehen, sondern Menschen, die sich interessiert und kundig, aber kritisch der neuen Technologien bedienen.

Noch eine kurze Bemerkung: Für die Richtigkeit technischer Darstellungen und Schaltungen können wir natürlich nicht garantieren und übernehmen daher auch keine Haftung. Alle in den Materialien genannten Namen und Bezeichnungen können geschützte Warenzeichen sein und werden anerkannt. Bleibt noch, Ihnen einen erfolgreichen Unterricht und eine interessierte Schülerschaft mit unseren Materialien zur ’Medienerziehung’ zu wünschen.

Als Autoren wünschen wir Ihnen und Ihren Schülern viel Spaß bei der Arbeit!